از GTA اول تا GTA 6؛ نگاهی به مسیری که این مجموعه طی کرده
راکستار گیمز یکی از معدود استودیوهایی است که هر بار پا به میدان میگذارد، کل صنعت بازی را به تکان میاندازد. مجموعه Grand Theft Auto از یک بازی ساده و توپدیدی در سال ۱۹۹۷ شروع شد و امروز به یکی از پرسروصداترین و پرفروشترین فرنچایزهای تاریخ بازیهای ویدیویی تبدیل شده. حالا که همه منتظر GTA 6 هستند، بد نیست نگاهی بیندازیم به اینکه این مجموعه از کجا شروع شد و چطور به امروز رسید.
نسخه اول GTA با نمای بالا به پایین (top-down) عرضه شد و در آن زمان بیشتر بهخاطر آزادی عملی که به بازیکن میداد سروصدا کرد؛ میشد ماشین دزدید، پلیسها را دور زد و در شهر هر کاری دلتان میخواست انجام دهید. این فرمول ساده، هستهی اصلی مجموعه شد و در نسخههای بعدی فقط پیچیدهتر و بزرگتر شد.
جهش بزرگ مجموعه با GTA III در سال ۲۰۰۱ اتفاق افتاد. این بازی دنیای سهبعدی و باز را به ژانر اکشن آورد و عملاً استاندارد بازیهای دنیایباز را برای دو دهه بعد تعریف کرد. بعد از آن، Vice City با فضای دهههشتادی و موسیقی متنش، و San Andreas با نقشهی عظیم و شخصیتپردازی عمیقتر، محبوبیت مجموعه را چند برابر کردند.
GTA IV در سال ۲۰۰۸ رویکرد جدیتر و رئالتری در پیش گرفت؛ شهر لیبرتیسیتی با جزئیات فیزیک و روایت داستانی سنگینتری همراه شد. اما نقطهی اوج مجموعه بدون شک GTA V بود؛ بازیای با سه شخصیت قابلبازی، دنیایی وسیع و حالت آنلاینی (GTA Online) که هنوز بعد از بیش از ده سال، میلیونها بازیکن فعال دارد و همچنان برای راکستار درآمدزایی میکند.
حالا همهی چشمها به GTA 6 دوخته شده. بر اساس تریلرهایی که تا امروز منتشر شده، بازی در شهر داستانی «لیبرتی سیتی جدید» با الهام از میامی میگذرد و برای اولینبار یک شخصیت اصلی زن (لوسیا) در کنار یک شخصیت مرد، محور داستان خواهد بود. با توجه به حجم سرمایهگذاری راکستار و انتظاراتی که در این سالها شکل گرفته، GTA 6 به احتمال زیاد یکی از پرحاشیهترین عرضههای تاریخ گیمینگ خواهد بود.
از یک بازی توپدیدی ساده تا یکی از بزرگترین پروژههای سرگرمی جهان؛ مسیر GTA نشان میدهد چطور یک ایدهی خوب، اگر با پشتکار و بهروزرسانی مداوم همراه باشد، میتواند نسلها بازیکن را درگیر خودش کند.